Espectro rojoDificultad 2
Eres el que no se mueve de su lugar. Ganas poder quedándote quieto y devuelves, en daño, lo que recibiste.
Égides
A BigornaHacha y muralla. Clavas el pie y dejas que el mundo golpee.
O Marco FincadoSe elige en el PactoEspada de dos manos. Un golpe amplio que empuja: el tanque que avanza.
- Fuerte en
- Aguanta lo que nadie aguanta y mantiene vivo al grupo.
- Ojo con
- Anda despacio y, solo, mata despacio.
Espectro azulDificultad 3
Siempre encima, siempre por detrás. La Casa más rápida para farmear, y la que más exige que no falles la secuencia.
Égides
O Corvo PartidoDos dagas y ningún descanso. Entra, corta, desaparece.
- Fuerte en
- Limpia un mapa más rápido que cualquier otra, a mano.
- Ojo con
- Vive pegado al peligro y cae fácil si falla el retroceso.
Espectro blancoDificultad 4
Mantienes a los demás de pie, y tu mejor golpe sale antes de que llegue el daño. Casa para quien disfruta de anticiparse.
Égides
A Ampulheta RachadaVarita en mano y el tiempo a tu favor. Cura antes de que duela.
O Olho ParadoSe elige en el PactoUn orbe que flota sobre la mano. La misma luz, con otra cara.
- Fuerte en
- Lugar garantizado en cualquier grupo y en cualquier mazmorra.
- Ojo con
- Solo mata despacio, y rinde mal en automático.

Cinza
Daño por acumulación
Espectro rojoDificultad 3
No golpeas fuerte. Dejas todo el campo pudriéndose de Frío y eliges el momento de cobrarlo todo de una vez.
Égides
O Cão que EsperaGarras y paciencia. El frío hace el trabajo, tú solo cobras.
A Lua de OssoSe elige en el PactoGuadaña de dos manos. La hoja de escarcha sale y vuelve a tu mano.
- Fuerte en
- La mejor Casa en Instinto, y la que más ayuda al grupo sin ser apoyo.
- Ojo con
- El daño solo llega al final. Una pelea corta es lo peor que puede pasar.

Prisma
Apoyo de mitigación
Espectro blancoDificultad 5
Recibes el daño de los demás en tu propio cuerpo y lo devuelves como escudo. La Casa más difícil del juego, y la que más decide peleas.
Égides
O PoçoEspada y escudo. El daño de los demás cae sobre ti y vuelve como protección.
- Fuerte en
- Convierte una muerte segura del grupo en victoria, tú solo.
- Ojo con
- Un error de tiempo te mata. No es una Casa para empezar.
Espectro azulDificultad 4
Cuanto más lejos, más fuerte. Si te dejan acercarse, recibes una paliza. Casa para quien disfruta de cargar el disparo y elegir el momento.
Égides
A Vela CurtaArco y puntería firme. Un tiro bien elegido vale por diez.
A Linha CruzadaSe elige en el PactoUn yoyó en cada mano. Sale, golpea y vuelve atado al hilo.
- Fuerte en
- El mayor daño a un solo objetivo del juego, desde donde nadie te alcanza.
- Ojo con
- La peor Casa en Instinto, y frágil de cerca.
Espectro azulDificultad 3
Golpeas desde lejos, con un bastón. Cuantas más criaturas atrapa la explosión, más fuerte es la siguiente, y el fuego salta de cadáver en cadáver.
Égides
O Braseiro AbertoBastón y llama. El fuego salta de un cuerpo al otro.
- Fuerte en
- Limpia aglomeraciones como ninguna otra, sin acercarse.
- Ojo con
- Contra un solo objetivo, es la más débil de la lista.