Devlog · Выпуск 14
Почта и восковая печать
Почта доставляет письма от одного игрока другому. Рассказываю, как я нарисовал восковую печать, запечатывающую каждое сообщение.

Почта это часть игры, где один игрок отправляет письмо другому. Кажется просто, так и есть. Но я хотел, чтобы отправка сообщения была жестом, а не просто кликом, который исчезает.
Почему письмо
Сообщение в чате пролетает и уходит. Прочёл и забыл. Письмо хранится, ждёт тебя, у него есть отправитель и дата. Я хотел, чтобы пишущий чувствовал, что сделал что-то, а получающий чувствовал, что получил что-то.
Чат нужен для разговора сразу. Почта нужна для того, что должно подождать: договорённость на завтра, благодарность, подарок тому, кого нет в сети. У каждого своя роль.

Восковая печать
Каждое письмо приходит запечатанным воском. Когда открываешь, печать ломается. Деталь маленькая, но она придаёт вес и тому, кто писал, и тому, кто читает. Появляется ощущение, что это было только твоё.
Я долго думал, как будет выглядеть воск. Не хотел обычный значок конверта, хотел то, на что посмотришь и скажешь: вот настоящее письмо.
У печати несколько цветов, по одному на каждый случай. Простое уведомление приходит с простой печатью. Подарок приходит с печатью тоньше. Просто глядя на входящие, уже знаешь, что тебя ждёт.

Письмо, которое что-то приносит
Почта доставляет и то, что игра присылает тебе: награду турнира, покупку из магазина, вести от Ordem. Когда в письме что-то есть, достаточно забрать. Можно брать по одному или всё сразу, и взятое тут же попадает в рюкзак.
Кто покупает в магазине, получает покупку письмом, с благодарностью и вложениями. Кто хорошо выступил в турнире недели, получает награду так же. Ничто не пропадает молча, всё приходит с отправителем.


Одна из моих любимых деталей
Мне нравятся маленькие вещи, которые кто-то замечает, и никто не объясняет. Печать из таких. Если однажды ты получишь письмо и на секунду замешкаешься, прежде чем сломать воск, значит, получилось.
Почта кажется маленькой системой, но она меняет ритм игры. Не нужно быть в сети в нужный момент, чтобы получить своё. Письмо ждёт, сохранённое, а игра сообщает, когда оно пришло.