Devlog · Episódio 26
O mundo virou um só, sem portal
Os mapas se emendaram num mundo aberto, a fauna ganhou corpo de verdade, chegaram as Égides e os chefes aprenderam golpes novos.

Chega de pular de mapa em mapa
Até aqui, cada região do Cavaleiros Celestiais era uma ilha. Você chegava na borda, entrava num portal e aparecia do outro lado. Funcionava, mas quebrava a sensação de viagem. Eu queria sair andando do Vale e ver o terreno mudar debaixo dos pés até chegar em outro lugar.
Agora as bordas se encostam. A estrada continua do outro lado, o morro desce até o rio do mapa vizinho e cada região ganhou um relevo próprio, com subida, vale e margem que não se repetem.

O mapa do mundo também foi refeito. Virou uma pintura, com as regiões encaixadas e uma ilha lá no alto. E quando você sai dos limites de uma região, a noite cai e o chão continua até sumir na distância, em vez de terminar numa parede.

Bicho com cara de bicho
As criaturas antigas pareciam brinquedo. O lagarto tinha cara de borracha e a cabra parecia de pelúcia. A gente trocou a fauna inteira por bichos modelados de verdade, cada um com o seu jeito de andar, e as cidades ganharam os seus moradores. O morcego da Garganta de Ferro agora assusta de verdade.
As Égides
Chegou uma família nova de armas, as Égides. Cada uma tem as suas skills e o seu som. A minha preferida: você arremessa, ela abre uma zona no chão e volta girando para a sua mão. O traje combina com ela, tanto no cavaleiro quanto na cavaleira.

Golpe que se sente
O elemento da arma agora acende a skill. Com a arma certa, uma rajada de fogo vira um tapete de brasa. Os chefes também ganharam golpes novos. O Afogado faz chover água, a Errata espalha tinta e o Supremo do Covil muda de ataque conforme a escama que acende: gelo brotando do chão, pedra rachando debaixo do seu pé.

E cada mestre de ofício agora tem a sua própria forja, com o que só ele sabe fazer, em vez de todo ferreiro abrir a mesma janela.
Os tropeços
Teve coisa que saiu torta antes de sair certa. O deserto da Bacia Seca estava verde e cheio de flor, e agora é chão rachado e areia. O peixe da Corte era um desenho achatado que parecia papel boiando. No Covil, o cavaleiro morto continuava batendo no dragão, e o dragão estava com o pé enterrado no chão. Tudo isso já foi corrigido.

Qual mapa você atravessaria primeiro a pé?