Devlog · Episódio 27
Meu jogo virou anime sombrio
O mundo, os bichos, a interface, a entrada e a abertura do Cavaleiros Celestiais passaram para o traço de anime sombrio. Conto o porquê e os tropeços do caminho.

Por que anime
O Cavaleiros Celestiais mudou de cara. O mundo, os bichos, a interface, a tela de entrada e a abertura agora têm traço de desenho, puxado para um anime sombrio.
Vou ser sincero sobre o motivo. Um dos principais foi esconder as imperfeições do gráfico. Jogo indie tem pouco recurso. A gente não tem um estúdio inteiro para deixar cada modelo perfeito, e no visual realista todo defeito aparece: textura repetida, peça meio torta, bicho com cara de boneco.
No traço de anime, o contorno e a sombra chapada seguram a imagem, e o defeito se perde dentro do estilo. Para um jogo do nosso tamanho, essa é a melhor saída. E ela faz isso muito bem.

Mais anime, menos clarão
Antes de decidir, eu pedi duas gravações de teste, com antes e depois, em lugares diferentes, com combate e bicho. Gostei, mas achei pouco. Pedi para puxar mais para o anime e manter o lado escuro. Só que sombrio não é jogo escuro. Sombrio é para não ter clarão.
Tudo no mesmo traço
Depois disso, a regra foi ficar cem por cento, sem sobrar nada antigo. Chefes, bichos e montarias entraram no mesmo traço. A interface ganhou tema novo, e o minimapa e a barra de skills, que estavam tortos, voltaram para o lugar. Até o número de dano virou desenho.
Cartas, Códex e telas de carregamento passaram para o mesmo estilo, quase novecentas imagens. A tela de entrada virou cena animada, e a abertura do jogo foi refeita inteira.

Os moradores ganharam retrato de anime nas conversas.

E mais
Teve novidade além do visual. A água ganhou reflexo. Item raro caindo no chão agora faz barulho, e quanto mais raro, melhor o som. Eu achei os pets bem feios e pedi pets totalmente novos: um espírito de cristal, um gato de tinta, um dragãozinho de pedra e um filhote de cervo. E os Guardiões espalhados pelo mapa ganharam título desenhado para quem derruba eles.

Os tropeços
Teve uma tentativa de trocar a cabeça do cavaleiro por uma cabeça de anime. Eu olhei, achei horrível e mandei voltar na hora. No começo, cada folha de capim ganhava contorno preto, e o chão parecia caderno rabiscado. Depois da virada, os bichos da Bacia Seca ficaram todos brancos, como se ninguém tivesse pintado. E o dragão do Covil, que antes tinha o pé enterrado no chão, resolveu flutuar. Agora ele pisa firme e bate as asas.

Você prefere o visual antigo ou o anime sombrio?