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Cavaleiros Celestiais

Devlog · Episódio 27

Meu jogo virou anime sombrio

O mundo, os bichos, a interface, a entrada e a abertura do Cavaleiros Celestiais passaram para o traço de anime sombrio. Conto o porquê e os tropeços do caminho.

Por que anime

O Cavaleiros Celestiais mudou de cara. O mundo, os bichos, a interface, a tela de entrada e a abertura agora têm traço de desenho, puxado para um anime sombrio.

Vou ser sincero sobre o motivo. Um dos principais foi esconder as imperfeições do gráfico. Jogo indie tem pouco recurso. A gente não tem um estúdio inteiro para deixar cada modelo perfeito, e no visual realista todo defeito aparece: textura repetida, peça meio torta, bicho com cara de boneco.

No traço de anime, o contorno e a sombra chapada seguram a imagem, e o defeito se perde dentro do estilo. Para um jogo do nosso tamanho, essa é a melhor saída. E ela faz isso muito bem.

A Mata Afogada na chuva: à esquerda, antes; à direita, agora.
A Mata Afogada na chuva: à esquerda, antes; à direita, agora.

Mais anime, menos clarão

Antes de decidir, eu pedi duas gravações de teste, com antes e depois, em lugares diferentes, com combate e bicho. Gostei, mas achei pouco. Pedi para puxar mais para o anime e manter o lado escuro. Só que sombrio não é jogo escuro. Sombrio é para não ter clarão.

Tudo no mesmo traço

Depois disso, a regra foi ficar cem por cento, sem sobrar nada antigo. Chefes, bichos e montarias entraram no mesmo traço. A interface ganhou tema novo, e o minimapa e a barra de skills, que estavam tortos, voltaram para o lugar. Até o número de dano virou desenho.

Cartas, Códex e telas de carregamento passaram para o mesmo estilo, quase novecentas imagens. A tela de entrada virou cena animada, e a abertura do jogo foi refeita inteira.

Algumas cartas do Códex no traço novo.
Algumas cartas do Códex no traço novo.

Os moradores ganharam retrato de anime nas conversas.

Alguns dos retratos novos dos moradores.
Alguns dos retratos novos dos moradores.

E mais

Teve novidade além do visual. A água ganhou reflexo. Item raro caindo no chão agora faz barulho, e quanto mais raro, melhor o som. Eu achei os pets bem feios e pedi pets totalmente novos: um espírito de cristal, um gato de tinta, um dragãozinho de pedra e um filhote de cervo. E os Guardiões espalhados pelo mapa ganharam título desenhado para quem derruba eles.

Os pets novos.
Os pets novos.

Os tropeços

Teve uma tentativa de trocar a cabeça do cavaleiro por uma cabeça de anime. Eu olhei, achei horrível e mandei voltar na hora. No começo, cada folha de capim ganhava contorno preto, e o chão parecia caderno rabiscado. Depois da virada, os bichos da Bacia Seca ficaram todos brancos, como se ninguém tivesse pintado. E o dragão do Covil, que antes tinha o pé enterrado no chão, resolveu flutuar. Agora ele pisa firme e bate as asas.

A cabeça de anime que não ficou.
A cabeça de anime que não ficou.

Você prefere o visual antigo ou o anime sombrio?

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