Devlog · Episódio 19
O Códex: uma página para cada bicho
Cada criatura do mundo ganhou uma página própria. Conto como organizei o Códex e por que ele vale uma visita.

Queria um lugar para guardar todos os bichos que você encontra. Chamei de Códex. É um livro com uma página para cada criatura, e ele só fica completo se você explorar o mundo de verdade.
O que tem em cada página
Cada página mostra a criatura, onde ela vive e uma frase que conta quem ela é. Só isso. Não coloquei números pesados, porque o livro é para olhar e se encantar, não para fazer conta.


A frase de cada bicho foi a parte que mais demorou. Uma linha só, mas precisa dizer o que ele é e deixar uma pontinha de mistério. Escrevi, apaguei e reescrevi até soar como algo que um viajante anotaria num caderno.
O livro se preenche andando
No começo as páginas estão vazias. Quando você encontra um bicho novo, a página dele se abre. É uma recompensa pequena, mas boa. Você passa a querer ver o que ainda falta.


Isso muda o jeito de explorar. Você não só caça o bicho que dá recompensa. Você também se pergunta o que vive naquele canto do mapa, e vai conferir.
Também pensei em quem chega agora. Uma página vazia não assusta, ela convida. O espaço em branco diz que existe algo ali esperando para ser descoberto, e isso vale mais do que uma lista completa entregue de graça no primeiro dia.
Por região
As páginas são agrupadas pelas regiões do mundo. Assim o Códex também funciona como um mapa de curiosidades: você olha uma região e vê quantos moradores ainda não conheceu.

Por fim, cuidei da leitura. O texto é curto e a letra é grande, para caber bem em qualquer tela. Dá para folhear o livro rápido, procurando um bicho específico, ou devagar, só para se perder entre as páginas.
Como fica jogando
Hoje eu paro para olhar um bicho novo antes de lutar. Leio a frase, vejo onde ele vive e só depois parto para cima. Era isso que eu queria: que o mundo tenha gente, e que dê vontade de conhecer.