Devlog · Выпуск 7
Кодекс: страница для каждого зверя
У каждого существа мира теперь есть своя страница. Рассказываю, как устроил Кодекс и почему он стоит визита.

Мне хотелось место, где хранятся все звери, которых ты встречаешь. Я назвал его Кодексом. Это книга со страницей для каждого существа, и полной она станет, только если ты по-настоящему исследуешь мир.
Что на каждой странице
На каждой странице показано существо, где оно живёт и фраза, рассказывающая, кто оно. Только это. Тяжёлых чисел я не ставил, потому что книгу нужно разглядывать и любоваться, а не считать.


Фраза каждого зверя заняла больше всего времени. Всего одна строка, но она должна говорить, что это за существо, и оставлять щепотку тайны. Я писал, стирал и переписывал, пока она не стала звучать как запись путника в тетради.
Книга заполняется в пути
Сначала страницы пусты. Когда встречаешь нового зверя, его страница открывается. Награда маленькая, но хорошая. Тебе начинает хотеться увидеть, чего ещё не хватает.


Это меняет способ исследовать. Ты охотишься не только на зверя, за которого дают награду. Ты ещё спрашиваешь себя, кто живёт в том углу карты, и идёшь проверить.
Я думал и о тех, кто приходит сейчас. Пустая страница не пугает, она приглашает. Белое место говорит, что там что-то ждёт открытия, и это ценнее полного списка, выданного даром в первый день.
По регионам
Страницы сгруппированы по регионам мира. Так Кодекс работает ещё и как карта любопытного: смотришь на регион и видишь, сколько жителей ты ещё не знаешь.

Наконец, я позаботился о чтении. Текст короткий, а шрифт крупный, чтобы хорошо помещаться на любом экране. Книгу можно быстро листать, ища конкретного зверя, или медленно, просто чтобы затеряться среди страниц.
Как это в игре
Теперь я останавливаюсь, чтобы рассмотреть нового зверя перед боем. Читаю фразу, смотрю, где он живёт, и только потом бросаюсь вперёд. Я этого и хотел: чтобы в мире были жители и хотелось их узнать.