Перейти к содержимому
Cavaleiros Celestiais

Devlog · Выпуск 23

Живая земля, дождь на экране и другие новости

Сводка последних недель: земля, которая реагирует, дождь, Астрология, HUD в двух размерах, Призыв Ордена, Caminho Dourado и несколько промахов.

Этот эпизод: сборник новостей. Ни одна не тянет на целый эпизод, но вместе они сильно меняют лицо игры. Иду по порядку.

Земля и дождь

Земля теперь реагирует на того, кто проходит. Если бежишь, поднимается пыль. На листве летят листья. В воде брызги. Эту деталь не замечаешь, пока она не пропадёт, но она придаёт персонажу вес, будто он правда ступает по карте.

Дождь и земля работают вместе. Когда идёт дождь, пыль исчезает, а земля намокает. Когда он стихает, мир возвращается к обычному. Каждая мелочь напоминает, что время идёт.

Пыль поднимается за персонажем, пока он идёт.
Пыль поднимается за персонажем, пока он идёт.

Когда погода меняется, дождь падает и на экран. Появляется ощущение, что ты снаружи, посреди непогоды.

Погода сменилась, и мир меняется вместе с ней.
Погода сменилась, и мир меняется вместе с ней.

Астрология и экран игры

Астрология это система чтения неба, которая меняет настроение игры. Пока я не буду рассказывать подробно, потому что хочу показать её, когда она будет отточена. Пока знай, что она есть и что небо важно.

У HUD тоже появились два размера: для маленького экрана и для большого. Раньше тем, кто играл на меньшем экране, всё казалось тесным. Теперь у каждого размера своя мерка.

Эту правку я откладывал давно. Она не такая гламурная, как дождь, но тот, кто играет часами подряд, чувствует разницу с первой минуты.

Ещё один уголок игры, изменившийся в этом раунде.
Ещё один уголок игры, изменившийся в этом раунде.

Призыв Ордена и Caminho Dourado

Призыв Ордена это сигнал, который созывает рыцарей. Когда он звучит, значит, Ордену нужен ты. Панель показывает дни цикла и что приносит каждый.

Панель Призыва Ордена с днями цикла.
Панель Призыва Ордена с днями цикла.

Caminho Dourado отмечает дорогу тому, кто заблудился. Смотришь и знаешь следующий шаг, не гадая. В сезоне он выглядит как тропа из наград, которые тебя ждут.

Идея в том, чтобы игрок никогда не оставался без понимания, что делать дальше. Если ты вернулся после долгого перерыва, дорога на месте и горит.

Caminho Dourado, зажжённый в сезоне, награды ждут на тропе.
Caminho Dourado, зажжённый в сезоне, награды ждут на тропе.

Промахи

Не всё прошло гладко. Пропала деталь с карты, сигнал прозвучал дважды, а дождь пошёл в доме. Я уже всё исправил, но рассказываю, потому что это часть дела. С каждой новинкой приходит баг, и искать их половина работы.

Каждая из этих правок по отдельности маленькая. Вместе они делают мир живым: погода меняется, земля отвечает, экран говорит тебе, что важно. Именно такие мелочи я хочу находить в каждом раунде.

Назад к девлогу

Играть сейчас