Перейти к содержимому
Cavaleiros Celestiais Скачать лаунчер

Devlog · Выпуск 29

С нуля до Códex: книга моей MMO

Códex в Cavaleiros Celestiais стал целой книгой игры: бестиарий, астры, стражи, карты, реликвии, шрамы и трофеи. Пробег по каждой странице и промахи на пути.

С нуля до Códex: книга моей MMO

Список, ставший книгой

Я начал Códex со списка монстров. Сегодня это целая книга моей MMO на страницах пергамента: бестиарий, регионы, астры, стражи, карты, реликвии, шрамы и трофеи.

В бестиарии у каждого региона появилась своя страница. Тот, с кем ты ещё не встречался, виден тенью с тремя вопросительными знаками. Тот, кого ты победил, получает портрет, имя и звезду за каждый уровень мастерства. Наверху шкала коллекции показывает, сколько книги уже заполнено.

Первой проблемой был избыток. Из-за обилия всего окно превращалось в стену текста. Я убрал всё, что не было числом или именем, а пояснения оставил для подсказки. Получилось чище.

Астры: тёмные фигуры, пока ты не победишь одну из них.
Астры: тёмные фигуры, пока ты не победишь одну из них.

Астры и стражи

Астры это большие боссы мира. Когда падает первый, портрет загорается, и книга благодарит небольшим бонусом. Códex перестаёт быть просто альбомом с наклейками и становится поводом вернуться на старую карту.

Стражи, элитные монстры, получили собственную вкладку. Издалека видно, сколько их прячет каждый регион, даже если ты не победил ни одного. Я также увеличил изображения, которые в первых версиях были маленькими и нечёткими.

Стражи на отдельной странице.
Стражи на отдельной странице.

Карты, реликвии и шрамы

Теперь у книги есть кнопка: зарегистрировать. Регистрация поглощает карту, она становится страницей и не возвращается. Сначала у меня была кнопка для каждой карты, и это было скучно, поэтому я сделал «зарегистрировать всё». На вкладках появилась и красная точка, которая сообщает, что что-то ждёт. Первая точка горела, даже когда регистрировать было нечего. Я исправил подсчёт, и теперь она загорается только когда это правда.

Зарегистрировать всё сразу.
Зарегистрировать всё сразу.

Реликвии и шрамы я переделал: у каждого предмета большое изображение и панель подробностей рядом. На узком экране подробности превращались в сжатую колонку, поэтому теперь панель складывается стопкой.

Шрамы с подробностями рядом.
Шрамы с подробностями рядом.

Трофеи и что даёт Códex

Трофеи бывают бронзовые, серебряные и золотые и делятся на путь, бой, коллекцию, богатство и общение. У каждого есть цель и кнопка получения. Сложнее всего было сохранить читаемость, чтобы окно не превратилось в море значков.

Трофеи полосами.
Трофеи полосами.

В углу находится панель боевых характеристик, и каждая завершённая страница немного прибавляет к ней. Я не хотел гигантского числа. Я хотел, чтобы исследование, охота и завершение страниц действительно что-то давали. Значения пока на проверке.

Промахи

Счётчик показывал одно число на одном экране и другое на другом, потому что подсчёт не сходился. Панель характеристик была обрезана у нижнего края окна. Название трофея вылезало за рамку. И самое большое: окно прекрасно выглядело на моём мониторе и ужасно на экране поменьше. Я научился проверять оба размера, прежде чем считать любую страницу готовой.

Назад к девлогу