Devlog · Episodio 29
De cero al Códex: el libro de mi MMO
El Códex de Cavaleiros Celestiais se volvió el libro entero del juego: bestiario, astros, guardianes, cartas, reliquias, cicatrices y trofeos. Un recorrido por cada página, y los tropiezos del camino.

Una lista que se volvió libro
Empecé el Códex con una lista de monstruos. Hoy es el libro entero de mi MMO, en páginas de pergamino: bestiario, regiones, astros, guardianes, cartas, reliquias, cicatrices y trofeos.
En el bestiario, cada región ganó su página. A quien todavía no enfrentaste lo ves como una sombra con tres signos de interrogación. A quien ya derrotaste le toca el retrato, el nombre y una estrella por nivel de dominio. Arriba está la barra de colección, que muestra cuánto del libro ya está lleno.
El primer problema fue el exceso. Con tanto contenido, la ventana se volvía una pared de texto. Recorté todo lo que no era número o nombre y dejé la explicación para el hint. El resultado quedó más limpio.

Astros y guardianes
Los astros son los jefes grandes del mundo. Cuando cae el primero, el retrato se enciende y el libro te agradece con un bono pequeño. El Códex deja de ser solo un álbum de figuritas y se vuelve una razón para volver a un mapa viejo.
Los guardianes, los monstruos de élite, ganaron una pestaña propia. Se ve de lejos cuántos esconde cada región, aun sin haber derrotado a ninguno. También agrandé las imágenes, que en las primeras versiones eran pequeñas y sin nitidez.

Cartas, reliquias y cicatrices
Ahora el libro tiene un botón: registrar. Registrar consume la carta, se vuelve página y no regresa. Empecé con un botón por carta, que era aburrido, y creé registrar todo. También apareció un puntito rojo en las pestañas que avisa cuando hay algo esperando. El primer punto se quedaba encendido aun sin nada que registrar. Corregí la cuenta, y ahora solo se enciende cuando es verdad.

Reliquias y cicatrices se rehicieron con la imagen grande de cada objeto y un panel de detalle al lado. En pantalla estrecha, el detalle quedaba como una columna apretada, así que ahora el panel se apila.

Los trofeos y lo que da el Códex
Los trofeos vienen en bronce, plata y oro, divididos en jornada, combate, colección, riqueza y social. Cada uno tiene una meta y un botón de reclamar. Lo que más trabajo dio fue mantener todo legible sin que la ventana se volviera un mar de íconos.

En la esquina está el cuadro de atributos de combate, y cada página completa suma un poquito. No quise un número gigante. Quise que explorar, cazar y completar rindiera algo de verdad. Los valores todavía están en prueba.
Los tropiezos
El contador decía un número en una pantalla y otro en otra, porque la cuenta no cuadraba. El cuadro de atributos salía cortado al pie de la ventana. El nombre del trofeo se desbordaba de la caja. Y el mayor de todos: la ventana quedaba genial en mi monitor y horrible en una pantalla menor. Aprendí a probar en los dos tamaños antes de dar cualquier página por terminada.