Devlog · Выпуск 27
Моя игра стала мрачным аниме
Мир, звери, интерфейс, вход и заставка Cavaleiros Celestiais перешли на штрих мрачного аниме. Рассказываю почему и о промахах по дороге.

Почему аниме
Cavaleiros Celestiais сменил лицо. Мир, звери, интерфейс, экран входа и заставка теперь нарисованы штрихом, тяготеющим к мрачному аниме.
Скажу честно о причине. Одна из главных: скрыть несовершенство графики. У инди-игры мало ресурсов. У нас нет целой студии, чтобы довести каждую модель до совершенства, а в реалистичном виде видны все огрехи: повторяющаяся текстура, слегка кривая деталь, зверь с лицом куклы.
В аниме-штрихе контур и плоская тень держат картинку, и недостаток теряется внутри стиля. Для игры нашего размера это лучший выход. И он справляется очень хорошо.

Больше аниме, меньше вспышек
Прежде чем решить, я заказал две пробные записи, до и после, в разных местах, с боем и зверем. Понравилось, но мне показалось мало. Я попросил сдвинуть ещё ближе к аниме и сохранить тёмную сторону. Только мрачное не значит тёмная игра. Мрачное значит без вспышек.
Всё одним штрихом
После этого правило стало таким: идти до конца, чтобы не осталось ничего старого. Боссы, звери и скакуны вошли в тот же штрих. Интерфейс получил новую тему, а миникарта и панель умений, стоявшие криво, вернулись на место. Даже число урона превратилось в рисунок.
Карты, Кодекс и экраны загрузки перешли на тот же стиль, почти девятьсот картинок. Экран входа стал анимированной сценой, а заставка игры переделана целиком.

У жителей появились аниме-портреты в разговорах.

И не только
Новое было не только в картинке. У воды появилось отражение. Редкий предмет, упавший на землю, теперь звучит, и чем он реже, тем лучше звук. Питомцы показались мне очень некрасивыми, и я попросил совершенно новых: кристальный дух, чернильный кот, каменный дракончик и олёнок. А у Стражей, разбросанных по карте, появился нарисованный титул для тех, кто их побеждает.

Промахи
Была попытка заменить голову рыцаря на аниме-голову. Я посмотрел, счёл ужасной и сразу велел вернуть. Сначала каждая травинка получала чёрный контур, и земля выглядела как разрисованная тетрадь. После перехода звери Bacia Seca стали все белыми, будто их никто не раскрасил. А дракон из Covil, у которого раньше нога увязала в земле, решил парить. Теперь он твёрдо стоит и бьёт крыльями.

Тебе больше по душе старый вид или мрачное аниме?