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Cavaleiros Celestiais

Devlog · Episódio 20

As cartas: como desenhei as regras delas

As cartas têm regras simples de ler e difíceis de dominar. Conto como cheguei nelas e como cada carta foi desenhada.

Carta boa se entende em dez segundos. Se você precisa ler um parágrafo para saber o que ela faz, ela já falhou. Foi com essa régua que desenhei as regras das cartas do jogo.

Primeiro as regras, depois a arte

Comecei no papel. Antes de qualquer desenho, escrevi o que cada carta faz e testei a ideia sem enfeite. Só depois que a regra funcionava eu pensava na ilustração. Arte bonita em regra ruim não salva nada.

A coleção de cartas do jogo.
A coleção de cartas do jogo.

Isso me obrigou a ser enxuto. Cada efeito cabe em uma frase curta, sem exceção escondida. Se eu precisava de uma nota de rodapé para explicar, a carta voltava para a mesa de desenho.

O que tem em uma carta

Cada carta tem uma criatura, um nome e um efeito. A ilustração mostra a criatura no ambiente dela, e a moldura indica a família a que ela pertence. Dá para reconhecer uma carta só de bater o olho.

Um golem de lava no seu ambiente.
Um golem de lava no seu ambiente.
A balança dourada, uma carta de equilíbrio.
A balança dourada, uma carta de equilíbrio.

A família da carta também ajuda a montar o baralho. Cartas da mesma família combinam entre si, e você percebe isso pela cor e pelo desenho da moldura, sem abrir nenhuma tabela.

Partidas de teste

Joguei muitas partidas de teste sozinho, contra mim mesmo. Algumas cartas quebravam o jogo: ganhavam rápido demais, ou deixavam a partida sem graça. Essas eu refiz até ficarem justas.

Testar sozinho é chato, mas honesto. A carta não tem como me enganar. Se ela quebra o jogo comigo, quebra com todo mundo. Esse filtro me poupou de muita carta ruim chegando até você.

Outra preocupação foi a leitura em batalha. No meio da partida você não tem tempo de ler romance. O nome precisa saltar aos olhos, o efeito precisa estar em letra clara, e a ilustração não pode cobrir nada disso. Ajustei a posição de cada elemento várias vezes até a carta ficar legível de longe.

Como fica jogando

Hoje você abre uma carta nova, entende o que ela faz na hora e decide se entra no seu baralho. Sem manual. Era essa a ideia desde o primeiro rascunho no papel.

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